Take-Two Interactive Software, Inc.【TTWO】 業績・財務データ NASDAQ

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアを、Inc.は、世界中の消費者のための娯楽の開発者、パブリッシャーおよびマーケティング担当者です。当社は、開発とそのラベル、ロックスターゲームと2Kを通じて製品を発行しています。それは出版セグメントを介して動作します。それは世界中で配布アクション、アドベンチャー、ファミリー/カジュアル、レース、ロールプレイング、シューティングゲーム、スポーツ、戦略、などのジャンルの範囲内のハードウェアプラットフォーム用のソフトウェアコンテンツのポートフォリオを持っています。同社の製品は、プレイステーション3とプレイステーション4のようなコンソールゲームシステム用に設計されています。 Xbox 360のとXbox One、およびスマートフォンやタブレットなどのパーソナル・コンピュータ、。ロックスターゲームグランド・セフト・オートのほか、LA Noireの、マックス・ペイン、ミッドナイトクラブとレッド・デッドを含む他のフランチャイズの開発者や出版社です。 2Kが所有し、ジャンルの範囲にわたってタイトルをライセンス発行しています。これは、カナダ、中国、チェコ共和国、英国、米国における内部開発スタジオを持っています。

Take-Two Interactive Software, Inc.【TTWO】 業績・財務データ NASDAQ

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアを、Inc.は、世界中の消費者のための娯楽の開発者、パブリッシャーおよびマーケティング担当者です。当社は、開発とそのラベル、ロックスターゲームと2Kを通じて製品を発行しています。それは出版セグメントを介して動作します。それは世界中で配布アクション、アドベンチャー、ファミリー/カジュアル、レース、ロールプレイング、シューティングゲーム、スポーツ、戦略、などのジャンルの範囲内のハードウェアプラットフォーム用のソフトウェアコンテンツのポートフォリオを持っています。同社の製品は、プレイステーション3とプレイステーション4のようなコンソールゲームシステム用に設計されています。 Xbox 360のとXbox One、およびスマートフォンやタブレットなどのパーソナル・コンピュータ、。ロックスターゲームグランド・セフト・オートのほか、LA Noireの、マックス・ペイン、ミッドナイトクラブとレッド・デッドを含む他のフランチャイズの開発者や出版社です。 2Kが所有し、ジャンルの範囲にわたってタイトルをライセンス発行しています。これは、カナダ、中国、チェコ共和国、英国、米国における内部開発スタジオを持っています。

Take-Two Interactive Software, Inc.の営業キャッシュフロー推移

(単位:百万円) 営業キャッシュフロー 前年比
2023年3月 1 -99.57%
2022年3月 257 -71.72%
2021年3月 912 +33.05%
2020年3月 685 -18.71%
2019年3月 843 +114.12%
2018年3月 393 +18.86%
2017年3月 331 +26.84%
2016年3月 261 +22.79%
2015年3月 212 -69.61%
2014年3月 700 -15433.09%
2013年3月 -5 -94.62%
2012年3月 -85 -163.03%
2011年3月 134
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